Ryuhoshi

Contactando con Recruiters: Verdades y Mitos

Contactando con Recruiters: Verdades y Mitos

Los recruiters son uno de esos elementos misteriosos y difuminados que todo el mundo en la industria conoce, pero de los que poco se habla cuando se está comenzando. Cuando empezamos a dar nuestros primeros pasos, se nos dice que estos cazatalentos son “esa gente a la que tenemos que intentar llamar la atención” y […]

Diseñando un nivel. ¿Cómo empiezo?

Podríamos dedicar a esta entrada varios libros, pero dado el formato del blog, intentaremos resumir los puntos más importantes en una colección de post del que éste hace las veces de presentación. De hecho, el perfil de Diseñador de Niveles -o Level Designer en inglés- es una disciplina en sí misma y, si bien está […]

Aceptando trabajos. ¿Todo vale?

Tras nuestros artículos sobre cómo encontrar trabajo y superar las fases de pruebas preliminares y entrevistas, al fin, hemos conseguido llamar la atención de un director de proyecto indie o sección de RRHH pero, ¿qué pasa con el puesto que nos ofrecen? ¿Debemos aceptar cualquier tipo de condiciones laborales cuando estemos empezando? En este artículo, […]

Brainstorming

Una de las primeras fases de desarrollo a la hora de crear un juego, y una vez hemos conseguido a nuestro equipo, es el Brainstorming. Esta técnica creada por Álex Osborn se basa en la premisa de que “Es más fácil domar una idea salvaje que crear una nueva”; lo que se traduce en que, […]

Lucha contra el Paro: Estrategias, equipo y pociones varias

Lucha contra el Paro: Estrategias, equipo y pociones varias

Dependiendo de cómo te lo plantees, el paro puede ser tanto una época de cambio de perspectiva y crecimiento personal como uno de los peores monstruos que puede afectar tu salud; mental y físicamente. Aunque, en esencia, todo depende de cómo te plantees este tiempo sin trabajo, en ocasiones no puede evitarse llegar a un […]

Alternativas de trabajo para un Diseñador

  Pongamos que no hemos tenido suerte con las grandes compañías o que no queremos ser un “eslabón más de la cadena”, sino probar trabajos diferentes o una perspectiva alternativa del diseño. ¿Qué posibilidades tenemos? . Innovación: Gamificación y Serious Games El mundo de los videojuegos ha evolucionado a paso de gigante en estos últimos […]

Afrontando el bis a bis: Supera la entrevista de trabajo

¡Felicidades! La empresa a la que optabas se ha interesado en tu perfil, has superado la posible prueba inicial y el encargado de RRHH quiere concertar una entrevista pero, ¿cómo podemos asegurarnos de que llegue a buen puerto? Lo primero que tenemos que tener en cuenta es que una entrevista, se realice por el método […]